R.A.M. (1990)


 R.A.M. (Topo Soft, 1990) – Un arcade de acción con sabor español.


R.A.M. es un videojuego desarrollado por la emblemática compañía española Topo Soft, publicado en 1990 para múltiples plataformas de la época: ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC y PC (CGA/EGA)

En su momento, fue uno de los títulos más esperados del estudio.

El jugador controla a Fox, un agente del Comando Especial de Operaciones (CEO), enviado a investigar un último mensaje cifrado: “RAM”, desde la ciudad soviética ficticia Chernovska
Su misión: descubrir si se trata de un peligro militar inminente.

Es un juego de plataformas acción, con vista lateral, en el que Fox atraviesa distintos escenarios; el bosque, el pueblo, una montaña y una base aérea. utilizando metralleta, granadas, vehículos y armas fijas. La gestión de recursos como la gasolina es esencial para avanzar.

Inicialmente planeado con vista cenital, el desarrollo cambió a lateral debido a dificultades gráficas.

Su creador, José Manuel Muñoz, comentó que aspiraba a algo “como Green Beret, pero con mejoras”, aunque el juego terminó saliendo “sin estar realmente preparado” tras problemas de pulido.

Alfonso Fernández Borro, responsable de los gráficos, añadió que era un título que “nunca debió de salir en la forma que lo hizo”, aunque se le invirtieron muchas horas.

 

 

El juego generó mucha expectativa antes de su lanzamiento, pero su jugabilidad difícil y ciertos solapamientos gráficos en las versiones de 8 bits llevaron a que tuviera un impacto comercial limitado.

Topo Soft incluso planeó una secuela titulada R.A.M. 2: Space Mission, pero el cierre de la compañía impidió que se desarrollara.
       
Conclusión.

R.A.M. representa un ambicioso intento de Topo Soft por crear un arcade de acción estilo ocidental con sello propio, combinando dispositivos, conducción y plataformas. Pese a sus buenas ideas y esfuerzo técnico, la falta de pulido y dificultades en ejecución fraguaron su legado como título a medio camino: fascinante en concepto, pero deslucido en su realización final.
 
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